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了解建筑模型在制作中的三個問題

信息來源:www.435848.tw | 發布時間:2020年11月24日

1、燈光的搭配:燈光的配備要根據景物的特點來進行。住宅區的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環境氣氛。需要強調一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,就沒有成功的建筑模型。

2、建筑模型的靈活度:建筑模型的構架部分是根據建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質感選用是關鍵的一環。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術形式才是明智的。有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術中的提亮和弱化等藝術手法。建模模型公司指出一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續的光影關系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關系,生意下的就要看建筑模型藝術創作者自己的把握水平了。

3、建筑模型的藝術表現方面:對于環境景觀部分,也是根據設計來制作。但是在樹種的表現和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現主要是寫意,花草的顏色主要側重表現美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統一,似像非像則正像,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現出環境綠化的風格特點和是目的。

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